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エンジニア/所属:クルグ/クラス:レイダー/
システム一覧
システム名 | ビームタレット | 近接地雷 | 製造プローブ | タレットプローブ |
説明 | ビームを発射 | 最寄の敵を追尾する地雷を設置 | 味方を修理し発射場所を提供するプローブ | 範囲内の敵を迎撃するプローブ |
操作 | R2長押しで発射 | L2で設置 | R1で配置、配置中R1で解除 | L1で配置、配置中L1で解除 |
コア
LV | シールド | アーマー | スピード |
Ⅰ | 100(115) | 100(115) | 125(143.75)m/s |
Ⅱ | 100(115) | 150(172.5) | 130(149.5)m/s |
Ⅲ | 100(115) | 200(230) | 135(155.25)m/s |
Ⅳ | 100(115) | 250(287.5) | 140(161)m/s |
- 拡張パーツ/創造/創造/防御/駆動/
- シールド再生開始1秒
- アーマー再生開始3秒、毎秒2回復
LV | dps | 燃焼dps | 燃焼時間 |
Ⅰ | 50.5(58.08)dmg/s | - | - |
Ⅱ | 62.5(71.88)dmg/s | - | - |
Ⅲ | 66.5(76.48)dmg/s | 3(3.45)dmg/s | 2.5秒 |
Ⅳ | 78.5(90.28)dmg/s | 3(3.45)dmg/s | 5秒 |
- 拡張パーツ/増幅器/増幅器/ダメージ/エネルギー/
- チャージ時間0.25秒、熱容量3秒、冷却時間1秒、射程155m
LV | ダメージ | 地雷上限数 | 地雷アーマー |
Ⅰ | 56.5(64.97)dmg | 2 | 10 |
Ⅱ | 71(81.65)dmg | 3 | 12 |
Ⅲ | 85.5(98.32)dmg | 4 | 14 |
Ⅳ | 100(115)dmg | 5 | 16 |
- 拡張パーツ/電気/電気/論理/駆動/
- リロード時間1.5秒、地雷感知範囲半径160m、地雷爆発範囲半径45m
- 設置上限時設置すると古いものが消滅
LV | アーマー | シールド | アーマー修理 | シールド修理 | その他 |
Ⅰ | 100(115) | 100(115) | 10(11.5)/s | - | スカウト発射可能 |
Ⅱ | 130(149.5) | 130(149.5) | 10(11.5)/s | 10(11.5)/s | レイダー発射可能 |
Ⅲ | 160(184) | 160(184) | 15(17.25)/s | 10(11.5)/s | オーバーシールド35 |
Ⅳ | 200(230) | 200(230) | 15(17.25)/s | 10(11.5)/s | フリゲート発射可能 |
- 拡張パーツ/データ/データ/エネルギー/防御/
- 組み立て時間3秒、冷却時間10秒、プローブ数1
- 組み立て完了後シールド発生
LV | アーマー | シールド | dps |
Ⅰ | 50(57.5) | 50(57.5) | 67(77.06)dmg/s |
Ⅱ | 75(86.25) | 75(86.25) | 83.5(96.03)dmg/s |
Ⅲ | 100(115) | 100(115) | 100(115)dmg/s |
Ⅳ | 125(143.75) | 125(143.75) | 116.5(133.98)dmg/s |
- 拡張パーツ/論理/論理/ダメージ/エネルギー/
- 組み立て時間3秒、冷却時間5秒、プローブ数1
- シールド再生開始1秒
- 組み立て完了後シールド発生
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