エンジニアの性能一覧

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エンジニア/所属:クルグ/クラス:レイダー/
システム一覧
システム名ビームタレット近接地雷製造プローブタレットプローブ
説明ビームを発射最寄の敵を追尾する地雷を設置味方を修理し発射場所を提供するプローブ範囲内の敵を迎撃するプローブ
操作R2長押しで発射L2で設置R1で配置、配置中R1で解除L1で配置、配置中L1で解除
()内は最大拡張時。

コア
LVシールドアーマースピード
100(115)100(115)125(143.75)m/s
100(115)150(172.5)130(149.5)m/s
100(115)200(230)135(155.25)m/s
100(115)250(287.5)140(161)m/s
  • 拡張パーツ/創造/創造/防御/駆動/
  • シールド再生開始1秒
  • アーマー再生開始3秒、毎秒2回復
ビームタレット
LVdps燃焼dps燃焼時間
50.5(58.08)dmg/s--
62.5(71.88)dmg/s--
66.5(76.48)dmg/s3(3.45)dmg/s2.5秒
78.5(90.28)dmg/s3(3.45)dmg/s5秒
  • 拡張パーツ/増幅器/増幅器/ダメージ/エネルギー/
  • チャージ時間0.25秒、熱容量3秒、冷却時間1秒、射程155m
近接地雷
LVダメージ地雷上限数地雷アーマー
56.5(64.97)dmg210
71(81.65)dmg312
85.5(98.32)dmg414
100(115)dmg516
  • 拡張パーツ/電気/電気/論理/駆動/
  • リロード時間1.5秒、地雷感知範囲半径160m、地雷爆発範囲半径45m
  • 設置上限時設置すると古いものが消滅
製造プローブ
LVアーマーシールドアーマー修理シールド修理その他
100(115)100(115)10(11.5)/s-スカウト発射可能
130(149.5)130(149.5)10(11.5)/s10(11.5)/sレイダー発射可能
160(184)160(184)15(17.25)/s10(11.5)/sオーバーシールド35
200(230)200(230)15(17.25)/s10(11.5)/sフリゲート発射可能
  • 拡張パーツ/データ/データ/エネルギー/防御/
  • 組み立て時間3秒、冷却時間10秒、プローブ数1
  • 組み立て完了後シールド発生
※自リスポン時機体変更すると発射後プローブ消滅。
タレットプローブ
LVアーマーシールドdps
50(57.5)50(57.5)67(77.06)dmg/s
75(86.25)75(86.25)83.5(96.03)dmg/s
100(115)100(115)100(115)dmg/s
125(143.75)125(143.75)116.5(133.98)dmg/s
  • 拡張パーツ/論理/論理/ダメージ/エネルギー/
  • 組み立て時間3秒、冷却時間5秒、プローブ数1
  • シールド再生開始1秒
  • 組み立て完了後シールド発生
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